Altersens

Choisis un produit ou un âge, avance le temps et observe comment la vision, la lecture, la perception du temps, la musique et l'état mental se transforment. Simulation éducative construite à partir de témoignages.

Depuis la prise
T + 0 h 00
Dose

0%
du pic
Avant les effets

Photosensibilité : les images ondulent, changent de couleur et forment des motifs géométriques intenses, sans flash rapide. Déconseillé si tu es sujet·te à l'épilepsie photosensible.

Aucun effet pour l'instant. Avance le temps avec les boutons ci-dessus.

Le papillon suit ta souris : bouge-la vite pour voir les traînées.

État mental

Profil indicatif, inspiré des échelles utilisées en recherche (5D-ASC). En pointillé : le profil au pic pour cette dose.

Dans sa tête

Sait qu'il ou elle est sous l'effet d'un produit100 %
Cœur 72 battements par minute
Conduite

Freine à temps sur la départementale

80 km/h, au crépuscule. Garde ta voie avec la souris et freine (clic ou Espace) dès qu'un obstacle apparaît : une voiture qui pile ou un chevreuil qui traverse. 5 obstacles. Sur téléphone, la voiture se dirige seule : touche l'écran pour freiner. Fais d'abord un essai à jeun pour avoir ta référence.

80 km/h
Paintball

Vise la cible sur l'arbre

5 billes. Clique pour tirer : la bille met un instant à arriver. Le produit déforme la scène et perturbe tes mains. Fais d'abord une partie à jeun (à T + 0) pour avoir ta référence.

0 pt
Test de réflexes

Touche les cibles le plus vite possible

Fais d'abord un essai à jeun (à T + 0) : il servira de référence. Avance ensuite le temps et refais le test pour comparer. Chaque produit perturbe le jeu à sa façon.

5 cibles apparaissent une par une. Clique dessus le plus vite possible.
Ce que décrivent les témoignages

Avant les effets

    À savoir

    Réduction des risques